1943改

최근 수정 시각: (5년 전)
1943 改에서 넘어옴
파일:attachment/1943kai.png
1943改 ミッドウェイ海戦

목차
1. 개요2. 특징3. 스테이지4. 이식 버전5. 북미판(프로토타입?) 1943 Mark II

1. 개요 [편집]

캡콤에서 만든, 1943 미드웨이 해전의 속편 겸 확장판이자, 194X 시리즈의 3번째 시리즈.

타이틀 화면에는 1987로 뜨지만, 실제 발매는 1988년에 되었다.


1CC

2. 특징 [편집]

기본적으로는 전작인 1943을 따라갔지만, 스테이지 구성이 많이 다르고, 주인공의 전투기가 전작들의 P-38 라이트닝이 아닌 복엽기(PT-17로 추정)이며, 파워업 체계에도 변화가 생겼다. 전작에서 특정 스테이지에서만 입수 가능하던 사이드 파이터가 이번작에서는 파워업 아이템을 돌리는 것만으로 얻을 수 있게 되었다. 또한, 무기 획득시 충전되는 사용시간도 입수 시 28초, 최대 80초로 늘어났다. (전작은 입수 시 20초, 최대 64초) 붉은색으로 된 무기는 정상적인 방법으로 입수 불가능한 무기다.
  • 샷건: 부채꼴 모양으로 5발 퍼져나가며 사이드 파이터 장착 시 7발로 늘어난다. 전작과는 달리 파워 업이 존재하지 않지만 탄의 모양이 고리 형태로 변경되고 화력이 강화되어 사기적인 위력을 자랑한다. 연사력은 밀리는 편이며, 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 자동 연사된다.
  • 3-WAY: 기본 탄환이 미사일 모양으로 변경되며 양측 대각선 방향으로 1발씩 추가로 발사한다. 대각선 방향으로 공격이 가능하며 공격 버튼을 누르고 있으면 최대 4회까지 발사할 수 있다. 하지만 파워는 평범하나 관통력이 있는 레이저, 강력한 위력의 샷건에 밀려 이번 작에서는 상대적으로 약한 아이템으로, 사이드 파이터 장착시에도 탄수는 증가하지 않는다.
  • 쉘(SHELL): 위력이 높은 미사일을 발사하며 버튼을 누르고 있으면 자동 연사된다. 전작과는 달리 소형 미사일 2발을 발사한다.
  • 레이저(LASER): 관통 효과를 지닌 레이저를 발사한다. 다른 무기들과는 달리 버튼 연타로 연사해야 한다. 전작의 특수 무기에서 기본 무기로 변경되면서 파워가 대폭 하락한 대신, 한 번 더 얻으면 위력이 강화된다.
  • 사이드 파이터(SIDE FIGHTER): 기체의 양 옆에 붙어 탄수 또는 범위가 증가한다. 특정 스테이지에서만 입수 가능했던 전작과는 달리 POW 아이템을 사격하여 임의로 입수가 가능해졌다.
  • 오토(AUTO): 무기 체계에서 레이저가 기본 무기로 변경된 대신 오토가 등장하지 않게 되었지만[1], 더미 데이터로 남아있어 치트를 통해 꺼낼 수 있다. 버튼을 누르고 있으면 최대 8발까지 발사한다.

적도 마찬가지로 그래픽이 약간씩 다르며, 특히 매 스테이지마다 자주 나오는 일본군의 중(重)형 폭격기는 장갑을 두른 형태로 나와서 내구력이 높은, 상당히 짜증나는 존재가 되었다.

이럼에도 난이도는 전작보다 쉬운데, 그 이유는 전편의 쓰레기 무기인 샷건이 메가 샷건 베이스에다가 탄환이 고리 형태로 바뀌어서 빈틈이 없는 강력한 화력 + 탄소거가 동시에 이루어져서 사기 무기로 군림했다. 연사력에서 밀리지만 단점은 단지 그것 뿐이다. 하지만 전작에서 가장 쓸만한 3way는 이번작에서 쓰레기로 나온다.

또한 격침시킨 적 함선에서 튀어나오는 파편의 수가 전작에 비해 대폭 늘어나서(전작은 4개) 파편을 파괴하는 것만으로도 상당한 양의 점수를 얻을 수 있다.

3. 스테이지 [편집]

기본적인 구성은 1943의 스테이지 가운데 일부가 축소된 것이다(16 스테이지(1943) → 10 스테이지(改)) .
그리고 이 게임 특유의 가상폭격기인 아야코 폭격기는 전부 실제 폭격기와는 전혀 다른 모습으로 나온다.

파일:external/www.1999.co.jp/10326431t.jpg
  • 1. 카가(加賀, 항공모함)
  • 2. 아야코(亞也虎, 거대 폭격기)
  • 3. 아카기(赤城, 항공모함)
  • 4. 다이히류(大飛龍, 폭격기 편대)
  • 6. 아야코 II(亞也虎, 거대 폭격기)
  • 7. 야마시로(山城, 전함)
  • 8. 야야코 III(亞也虎, 거대 폭격기)

스테이지 수는 적고 밸런스가 약간 엉망인 감이 없지 않아 전작의 팬들에겐 외면당해 말아먹었고[2], 194X 시리즈는 이 작품을 끝으로 크게 휘청이게 되었다.

4. 이식 버전 [편집]

나그자트에서 PC 엔진으로 이식. 게다가 PC 엔진으로 이식된 오락실 슈팅게임 가운데 PC 엔진판도 2인 동시플레이가 되는 몇 없는 게임의 하나. 용량은 512 KB. PC 엔진판에서는 전작 1943의 패미컴 이식판과 마찬가지로 부제의 '미드웨이 해전'이 없고, 전함들의 이름이 삼국지 무장의 이름으로 나오며(허유(아카기)[3]-아야코-안량(다이히류)-장합(이세)-아야코3-여포(나가토)-동탁(야마토). 해당 장수 이름들은 먼저 나온 1943 패미컴판과 동일하다.), 원작의 스테이지 3개(카가, 아야코2, 야마시로)가 없는 대신 원작의 최종보스인 야마토(PCE판에서는 토타쿠(동탁의 일본식 발음)라는 이름으로 등장)를 클리어한 뒤에 PC 엔진판으로만 플레이할 수 있는 오리지널 스테이지가 4개(수상요새-아야코改-전투열차-동탁改) 있다. 이 오리지널 스테이지가 원작과는 분위기가 상당히 이질적이지만, 재미는 있다(!) 더불어 샷건의 성능이 원작보다 상당히 너프되었다.

이후 세가 새턴, 플레이스테이션캡콤 제네레이션 1집 -격추왕의 시대-에 1942, 1943 미드웨이 해전과 함께 아케이드판이 완전이식 되었다. 캡콤 클래식 컬렉션으로 엑스박스, 플레이스테이션 2, PSP로 캡콤 아케이드 캐비닛으로 플레이스테이션 3엑스박스 360으로도 발매했다.

5. 북미판(프로토타입?) 1943 Mark II [편집]

1943 Mark II라는 북미판이 있지만 거의 안 퍼진 희귀게임이다. 아니, 희귀게임이 아니라 실제로 발매가 안된 프로토타입 버전일 가능성이 있는데, 일본판 1943 改와의 차이점은...
  • 배경의 바다 색이 1943과 같은 연한 색이다. (1943改에서는 짙은 색이다.)
  • 노멀샷과 레이저의 무기 스프라이트가 1943과 비슷하다.
  • 샷건의 연사력이 1943改보다 낮은, 1943 수준의 연사력이다.

결정적으로 이후에 유럽판 캡콤 제네레이션 및 북미/유럽판 캡콤 클래식 컬렉션 리로디드에서는 '1943 Mark II'가 아닌 일본판 타이틀인 '1943改'로 나오며, 보스명 및 하강시 메시지가 영어로 뜨는 것을 제외하고는 일본판 타이틀을 그대로 따라간다.
[1] 오토의 특성은 3-way에 부여된 대신 4발까지만 적용된다.[2] 전작에 비해 엄청난 상향을 받은 샷건이나 떡너프를 받았어도 준수한 성능의 레이저를 제외한 무기들은 아예 버림을 받았다. 전작에서 흉악한 난이도를 자랑하던 최종 스테이지 & 보스가 본작에선 그 위용이 매우 낮다.[3] 스테이지 진행은 원작의 스테이지 1 카가 스테이지이지만, 보스는 아카기 형태로 나온다.

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.